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怎么设置在单位进入设定的区域后持续少血啊?

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 楼主| 发表于 2009-1-18 22:53:49 | 显示全部楼层
果然够菜的说。。。。刚才居然没看见移动二字。。。。。

恩,是平移镜头好些还是锁定镜头好呢?他们的区别是什么啊??
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发表于 2009-1-18 22:58:29 | 显示全部楼层
锁定区域,顾名思义,镜头的移动范围就被限定了,如果锁定到单位,那么镜头就只能以这个单位为中心

平移镜头么就是镜头的平移,貌似两者缺乏可比性………………
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 楼主| 发表于 2009-1-18 23:04:13 | 显示全部楼层
恩。。。。也就是说锁定了之后,单位无论飞那里都可以不用设置镜头移动了哦。。。。
恩。。。能够用触发强制移动吗?话说准备试试菜鸟级别的电影来着。。。。。

又话说我在少血的区域设置了天气效果,但是没反应哦。。。。而且少血效果也没有的说。。。

事件:单位进入xx区域
条件:单位是英雄=真
动作:环境 在xx区域添加天气效果(xxxxxxx)
      


这个触发有问题么?应该有问题吧?不然怎么我进入该区域没出现天气效果呢。。。。。。我给自己加了个状态为 允许 的 可见度修正器。。。是这个问题么?
但是这个区域的少血效果也没出现,我在上面的触发后面有一条 将触发单位添加到单位组的句子。。。
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发表于 2009-1-19 11:21:04 | 显示全部楼层
再次鄙视楼上的.
条件也可以设置成XX区域的单位数 大于1
把掉血那出发 在编辑器 把初试的小勾勾去掉.  
进入就是开启~  走了就关.
这东西要的是自学成材.要是还不行.把图公布.谁有空就谁帮你做了.
哪个感叹号你设置的显示时间是多少?
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 楼主| 发表于 2009-1-19 14:04:28 | 显示全部楼层

那个区域里面有怪的说。。。。。
初始有小钩钩我到完全没注意到。。。。。
话说我倒腾这个东西的时间加起来还不到5天。。。不明白的当然多了。。。 [s:186]
如果要人帮忙我还倒腾个什么劲啊。。。。。 [s:186]
感叹号问题解决了。。。但是我自己没明白原因,我就重新设置了一下。。。。 [s:186]
再话说那个效果的设置应该没问题吧。。。。。可是测试的时候实现不能的说啊。。。。。


OK~~~果然早上起床精神好啊~~~
解决了以上问题~~~
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