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4月11日更新

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发表于 2015-4-11 18:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
建筑杀死的敌人不再给予经验值。

圣光术和星落的特效不再产生影子。

野怪不会在归位的半途上睡着。

现在要拉出单个的野怪不像以前那么容易了。

修正偶尔出现的,野怪不给经验的问题(当然,指的是5级以下的英雄)。


针对地图作者做出的改动:现在建筑的建造时间为小数时可以正确播放建造动画。

针对地图作者做出的改动:Mod结构调整:核心Mod分割为素材Mod和数据Mod两部分。
具体变化见:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2343951-page-1-fpage-1.html

针对地图作者做出的改动:现在你可以在数据编辑器里调整野怪对不同等级英雄的经验值削减。
见本贴中最后一个问答:
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-2343917-page-1-fpage-1.html

发表于 2015-4-11 19:49:57 | 显示全部楼层
野怪在归途中睡着!
这BUG太搞笑了!我忍不住笑了
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发表于 2015-4-12 01:23:00 | 显示全部楼层
圣光星落产生真实光照效果感觉很带感啊
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