我做了个冰冻龙卷风的技能,原意是想把那个吹上天的效果改成类似冰龙对建筑的冰冻喷吐那样,发现原龙卷风的龙卷旋风去掉点目标和下面的字符串,会出现目标在原地不动,身上没有任何魔法效果,而且会定时倒下一个自己的尸体,如果改点目标为冰的话,又会出现冰里无人的情况,很怪异。
所以就用通魔+循环整数的触发来使马甲放风暴之锤了,单位组用的是随机获取对随机整数个目标做动作,但发现这马甲只会对同样的几个选取单位放技能,而且是第一次如果风暴之锤了4个,那如果这个晕效果结束后他们还活着,那还是对这几个放技能,而且永远是4个,不会多一个或少一个,如果这4个都挂了,还有其它的单位,它就这么直到龙卷风结束了,也不出风暴之锤了。
请问要怎么样让马甲每次对随机单位和数量的来释放风暴之锤呢,谢谢啦!
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chyj4747 发表于 2014-10-4 23:36 LZ的T实现的不就是LZ所说的bug效果么。。 随机选取在循环外面,也就是只选了一次,这一次如LZ所说选了4个 ...
中核弹者 发表于 2014-10-5 09:09 谢谢,我现在改成这样了,算是实现每次都对随机目标和数量来释放风暴之锤了。至于你说的循环里不要用等待 ...
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