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七键守护神 发表于 2014-8-24 20:10 1:将单位面前的敌人存入一个单位组。 2:将已选择的单位移出这个单位组。 3:清空选择,选择这个单位组 ...
pdos_95 发表于 2014-8-26 14:45 1:将单位面前的敌人存入一个单位组。 第一个怎么做???
yxxiaobin 发表于 2014-8-29 10:26 全局变量: untU[14](单位)
yxxiaobin 发表于 2014-8-29 10:55 以(以单位位置为原点,单位朝向为方向,偏移**距离的点)为圆心 这个不就是偏移吗? 向单位朝向方向偏移 ...
pdos_95 发表于 2014-8-29 21:02 是啊,我想想中应该是个扇形更好啊。 麻麻虽然也是解决方案就是了。
yxxiaobin 发表于 2014-8-31 21:39 原理上也不困难,不过稍微多几条动作。扇形就是以单位位置为圆心了,然后根据从单位到目标的方向与单位面 ...
pdos_95 发表于 2014-9-2 09:56 估计要写自定义函数。 我也没找到求角度的函数啊。
麦德三世 发表于 2014-9-3 09:56 这玩意儿学点数学就能列出公式啊。 而且如果实在不想用触发器列公式,做个扇形搜索效果也行。对搜索到的 ...
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