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如何制作一个随机召唤图腾的技能

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发表于 2014-8-14 14:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 壹索 于 2014-8-16 09:11 编辑

RT,我试过用黑暗之门做过,可是不成功,因为黑暗之门的召唤物种类不可以大于其召唤数量。求大家帮忙。
 楼主| 发表于 2014-8-14 15:33:52 | 显示全部楼层

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表示@没用,我没收到  详情 回复 发表于 2014-8-14 19:04
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发表于 2014-8-14 18:39:07 | 显示全部楼层
....用触发不是很简单么。
设置一个单位类型变量为dwlx。一个数组变量。
触发1:
地图初始化:
动作dwlx[1]=图腾1
      dwlx[2]=图腾2
      dwlx[3]=图腾3
触发2:
任意单位发动技能效果
释放技能等于XX
创建dwlx[随机整数,最小1,最大3]在XX位置

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正解! 话说我记得我在手机上发过、、、、、为什么没发出来?  详情 回复 发表于 2014-8-14 19:05
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发表于 2014-8-14 19:04:08 | 显示全部楼层
壹索 发表于 2014-8-14 15:33
@o0木子0o @asd8645123123

表示@没用,我没收到
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发表于 2014-8-14 19:05:04 | 显示全部楼层
ww1162410187 发表于 2014-8-14 18:39
....用触发不是很简单么。
设置一个单位类型变量为dwlx。一个数组变量。
触发1:

正解!
话说我记得我在手机上发过、、、、、为什么没发出来?
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发表于 2014-8-15 09:14:28 | 显示全部楼层
正解了。。

用这个就可以了
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 楼主| 发表于 2014-8-15 09:19:16 | 显示全部楼层
谢谢诸位了
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发表于 2014-8-15 20:11:23 | 显示全部楼层
随机整数
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