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星际2编辑器如何设置攻击单位或者建筑后,掉落物品!

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发表于 2014-3-6 05:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
星际2编辑器如何设置攻击单位或者建筑后,掉落物品!

就是单位或者建筑死亡后,随机掉落物品,这个该如何设置!??
发表于 2014-3-7 10:43:07 | 显示全部楼层
首先,物品你会制作了么?

还是说你以为物品就是纯粹的物品?
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 楼主| 发表于 2014-3-8 18:01:51 | 显示全部楼层
会做了
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 楼主| 发表于 2014-3-8 18:02:09 | 显示全部楼层
会做了
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发表于 2014-3-14 11:02:04 | 显示全部楼层
触发器:
事件:单位受到攻击
动作:在进行触发的单位位置处创建单位(物品)

要随机?
建一个单位类型数组,比如item[11],事先设置item[0]~item[10]对应的物品类型
建一个随机数,比如设置rd=0-10的随机整数
然后,动作:在进行触发的单位位置处创建单位item[rd](物品)
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