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求教如何设置建筑剩1血不死。

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发表于 2013-10-8 22:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是经常会在RPG图里看到的,单位剩下1点生命值,怎么都砍不死,但是我做的是建筑,不知道是不是一样的,
有大神会吗 教教我吧 小弟谢过了。
发表于 2013-10-9 00:15:14 | 显示全部楼层
指定单位接受伤害
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发表于 2013-10-9 00:16:48 | 显示全部楼层
指定单位接受伤害
伤害大于或等于该单位当前生命值
添加上万血的血牌技能
开启0秒计时器
删除血牌技能
设置当前生命值为1

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血牌是什么 用专业术语 还是不懂 有那么麻烦吗  详情 回复 发表于 2013-10-12 20:34
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发表于 2013-10-9 17:53:30 | 显示全部楼层
单位回血速度-1000

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那单位出来就死了。。  详情 回复 发表于 2013-10-12 20:34
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 楼主| 发表于 2013-10-12 20:34:15 | 显示全部楼层
冷漠 发表于 2013-10-9 00:16
指定单位接受伤害
伤害大于或等于该单位当前生命值
添加上万血的血牌技能

血牌是什么 用专业术语 还是不懂 有那么麻烦吗
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 楼主| 发表于 2013-10-12 20:34:29 | 显示全部楼层
ckpig 发表于 2013-10-9 17:53
单位回血速度-1000

那单位出来就死了。。
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 楼主| 发表于 2013-10-12 20:34:46 | 显示全部楼层
怎么办啊,帮帮我啊。。

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血牌就是增加生命值上限的内个东西 技能里叫 能增加生命值的物品(较大的)  详情 回复 发表于 2013-10-12 22:49
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发表于 2013-10-12 22:49:32 | 显示全部楼层
wang7089 发表于 2013-10-12 20:34
怎么办啊,帮帮我啊。。

血牌就是增加生命值上限的内个东西 技能里叫 能增加生命值的物品(较大的)
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发表于 2013-10-25 18:52:10 | 显示全部楼层
在接受伤害大于生命值伤害的时候设置触发单位为无敌,然后在设置生命为1解除无敌不行么= =
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发表于 2013-10-25 19:26:42 | 显示全部楼层
每隔0.01s选取生命值较少的没有无敌的建筑为其添加"无敌的"这个技能。
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发表于 2013-10-25 20:05:33 | 显示全部楼层
= =...
直接註冊單位血小於2事件..
LS好耗效率..
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发表于 2013-10-26 00:29:43 | 显示全部楼层
任意单位接受伤害
单位血量等于小于1
设置单位生命值为触发单位生命值+接受伤害值
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发表于 2013-10-26 00:30:46 | 显示全部楼层
加上血牌技能计时器删除可以避免被高伤害直接杀死,无视触发的bug
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发表于 2013-10-26 01:10:31 | 显示全部楼层
任意单位接收伤害
触发单位是建筑等于true
if 伤害值大于或等于触发单位的生命值
then 设置触发单位的生命值等于伤害值+1
else
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