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chyj4747 发表于 2013-9-11 20:35 圈出所有被击退单位然后单位组动作,对每个选取单位做单体击退
星际迷 发表于 2013-9-11 21:33 作不出来.....敌人都退到了一个地方了...所以这是一个难点..我就不会在这里...要的效果是敌人都各自退后. ...
chyj4747 发表于 2013-9-11 22:34 难道LZ做的单体击退都是往地图上一个方向退的么………… 就比如你这个雷霆一击的设定,圈出来后,选取 ...
星际迷 发表于 2013-9-11 22:47 天哪..膜拜. 龙大...我太喜欢你了 不过,还是有一个问题..就是设置选取单位到施法单位的角度.我就是在这 ...
星际迷 发表于 2013-9-11 23:04 一个击退技能好说;..就一个角度和距离的局部变量就可以了. 如果是群体击退的话,特别是敌怪在英雄的四周; ...
chyj4747 发表于 2013-9-11 23:13 角度当然得一个目标对应一个,不然还需要什么绑定到单位。。 至于距离,如果要所有单位无规则距离击退的 ...
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