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如何判断特定技能对某buff持有者造成额外伤害啊

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发表于 2013-8-28 03:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 了望的猪猪 于 2013-8-28 17:22 编辑

做了大约2个多小时实在没办法只好上来问了

比如:一个步兵拥有一个叫:藤甲  的buff 如果他受到了 烈焰风暴技能的伤害 额外受到50点伤害 这个该怎么做啊
发表于 2013-8-28 08:32:00 | 显示全部楼层
烈焰风暴的伤害用触发来模拟,然后在写伤害的那个语句上加上条件判断,判断单位是否有藤甲buff,有则把触发伤害增加50%再触发伤害语句。
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发表于 2013-8-28 16:52:03 | 显示全部楼层
可以不用触发模拟伤害,直接选取施放点内xx范围内的部队拥有藤甲的魔法效果再加以伤害即可
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 楼主| 发表于 2013-8-28 17:21:55 | 显示全部楼层
这样啊 十分感谢
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