找回密码
 点一下
查看: 1675|回复: 4

凯瑞甘“天启”技能的BUG,请教如何解决?

[复制链接]
发表于 2013-8-2 18:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在地图上放一个凯瑞甘,再放一个其它英雄,也有凯瑞甘的天启技能,其它英雄施放天启技能的时候,光影效果却显示在凯瑞甘身上。。。
若在地图上有几个凯瑞甘,其中一个凯瑞甘放技能的时候,光影效果也是显示在另一个凯瑞甘(估计是游戏中创建的第一个凯瑞甘)身上。。

若是让其它英雄拥有祖尔温的“闪电吐息”技能,其它英雄施放这个技能的时候,光影效果也是从祖尔温那个英雄身上发出的,如果地图上没有祖尔温,就不会出现技能的光影效果了。。。

求教。。。。。

1.jpg 2.jpg 3.jpg

4.jpg 5.jpg
发表于 2013-8-2 20:46:43 | 显示全部楼层
要放这个技能到其他单位身上 如果没有设置好相应的演算体 就是这样的 不是bug 你可以去演算体那里搜索 天启
回复

使用道具 举报

发表于 2013-8-2 22:31:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 四夕水草肃 于 2013-8-2 23:13 编辑

前言撤回。
PS:请勿寻找已经被神隐的前言。

找到了楼主出所谓Bug的几个演算体看了一下。
以下是天启射线的光束演算体:
  1. <CActorBeamSimple id="KerriganApocalypseBeam" parent="BeamSimpleAnimationStyleOneShot">
  2.     <Macros value="GlobalLoopMacro"/>
  3.     <HostLaunchSiteOps Ops="SOpAttachWeapon"/>
  4.     <HostLaunch Subject="::global.Kerrigan"/>
  5.     <HostImpact Subject="::Creator"/>
  6.     <Inherits index="Scale" value="1"/>
  7. </CActorBeamSimple>
复制代码
以下是闪电吐息射线的光束演算体:
  1. <CActorBeamSimple id="ZurvanLightningBreathBeam" parent="BeamSimpleAnimationStyleOneShot">
  2.     <Macros value="GlobalLoopMacro"/>
  3.     <HostLaunchSiteOps Ops="SOpAttachWeapon"/>
  4.     <HostLaunch Subject="::global.ZurvanCore"/>
  5.     <HostImpact Subject="::Creator"/>
  6. </CActorBeamSimple>
复制代码
可以发现其发射店并没有附着到常规的施法者相关的演算体,而是调用了查找相应演算体一个引用(::global.Kerrigan“全局.凯瑞甘”和::global.ZurvanCore“全局.祖尔温核心”)。

这样的设置导致了如楼主所说的所谓“Bug”,至于玻璃渣为什么要这样设计?是偷懒呢还是故意如此,就不得而知了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-5 23:51:31 | 显示全部楼层
感谢大神。。。。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2013-8-5 23:52:37 | 显示全部楼层
@功能是啥。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 14:37 , Processed in 0.136207 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表