找回密码
 点一下
查看: 1990|回复: 4

关于触发器创建装饰物的问题

[复制链接]
发表于 2013-5-21 19:17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用触发器创建装饰物? 貌似无效啊
发表于 2013-5-21 19:52:05 | 显示全部楼层
装饰物是两部分组成的,actor和足印。你可以用创建actor的动作来创建模型。

不过要有碰撞的话只有用创建隐藏单位的方法了。

点评

原来创建装饰物是不带足印的呀,我还以为创建哪些带足印的装饰物也会产生足印呢,学习了啊。  详情 回复 发表于 2013-5-22 11:07
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-22 11:07:04 | 显示全部楼层
麦德三世 发表于 2013-5-21 19:52
装饰物是两部分组成的,actor和足印。你可以用创建actor的动作来创建模型。

不过要有碰撞的话只有用创建 ...

原来创建装饰物是不带足印的呀,我还以为创建哪些带足印的装饰物也会产生足印呢,学习了啊。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-23 14:09:47 | 显示全部楼层
直接在地图编辑器里放的话它会自动在地上创建足印。

但装饰物本身是个actor,只有视觉部分而已。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-5-23 17:44:06 | 显示全部楼层
创建单位模拟呗,无敌的不允许被选择不显示血条,和装饰物基本没差别了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 18:57 , Processed in 0.054830 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表