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求一技能..想几天了想不出来怎么做(要用的太多了..)

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发表于 2008-10-28 10:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体的如果描述不清估计又是我自己的问题了……

这个技能从英雄身上释放(废话)
释放出来的投射物图象是火凤凰……
火凤凰的移动路线和震荡波等等相同(直线)
火凤凰本身不造成伤害
但是在火凤凰移动过的路径上出现火焰
如果敌人碰到火焰即受伤害,火焰持续一定时间后消失
此地图中该技能最大释放次数为10次

另外……希望有高人能做个"反向"的……也就是冰雾……碰到的敌人被冰冻(无法攻击无法移动,技能可释放)一段时间……

就这样了……估计要同时用几样东西……已经头痛了……

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laomang11 -20

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发表于 2008-10-28 15:24:51 | 显示全部楼层
技能区大约没有人给做
能做的大部分离开了
其他的懒得做了
自己找然帮忙吧
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发表于 2008-10-28 18:47:19 | 显示全部楼层
前者技能使用计数器计数,当大于10时禁用该技能.然后创建马甲放直线技能(比如震荡波,不过把伤害去掉),然后loop一圈一圈创造带蝗虫的伤害马甲(加献祭技能),设生命时间周期.

后者冻结方式有很多,最简单的给伤害马甲加球体,映射减攻速减移速技能.复杂的开Timer,SetUnitX,SetUnitY..........(某人的吸兵技能)
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发表于 2008-10-28 19:10:16 | 显示全部楼层
引用第2楼louter于2008-10-28 18:47发表的  :
前者技能使用计数器计数,当大于10时禁用该技能.然后创建马甲放直线技能(比如震荡波,不过把伤害去掉),然后loop一圈一圈创造带蝗虫的伤害马甲(加献祭技能),设生命时间周期.

后者冻结方式有很多,最简单的给伤害马甲加球体,映射减攻速减移速技能.复杂的开Timer,SetUnitX,SetUnitY..........(某人的吸兵技能)
献祭么?献祭不好吧,本来像用粉碎者的燃烧之油的,使用献祭的话,因为LZ是要在一条线路上的单位有效果的,而献祭的选取半径是圆的,所以献祭的效果会叠加
其实用施放速度很快并且无初始伤害的凤凰火焰也可以
后面那个利用前面的,选取一下矩形(施法和最远点作为对角点)范围内的单位判断BUFF,用马甲对目标使用纠缠根须就行了
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发表于 2008-10-28 19:38:10 | 显示全部楼层
献祭是判断buff,怎么会叠加.........话说凤凰火焰不是跟献祭一样的么.........
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发表于 2008-10-29 09:06:38 | 显示全部楼层
引用第4楼louter于2008-10-28 19:38发表的  :
献祭是判断buff,怎么会叠加.........话说凤凰火焰不是跟献祭一样的么.........
刚刚试验了下,竟然是凤凰火焰的伤害可以叠加,而献祭不能
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