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发表于 2008-9-19 18:08:37
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T 2
    事件
        时间 - 每 0.01 秒触发事件
    条件
    动作
        设置 N1S[0] = (N1S[0] + 1)
        设置 piont1s[N1S[0]] = (从 piont1s[0] 开始,距离 (转换 (N1S[0] x 50) 为实数) ,方向为 (unit1[0] 的面向角度) 度的位移处)
        单位 - 创建 1 个 钩子效果 给 (unit1[0] 的所有者) 在 piont1s[N1S[0]] ,面向角度为 (unit1[0] 的面向角度) 度
        单位 - 设置 (最后创建的单位) 关闭 碰撞
        设置 unit1[N1S[0]] = (最后创建的单位)
        单位 - 立即移动 unit1[N1S[0]] 到 piont1s[N1S[0]]
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                N1S[0] 大于或等于 70
            Then - 动作
                触发器 - 关闭 (当前触发)
                触发器 - 开启 T 3 <预设>
                单位 - 删除 unit1[N1S[0]]
                点 - 清除 piont1s[0]
                点 - 清除 piont1s[N1S[0]]
            Else - 动作
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那么,膜拜下头目……
主要怕我误导了人家,还是请头目来解决。
毕竟这触发看的我都乱了- - |
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