1. Pick random N units in group各部隊被取到的機率不相等
2. Unit/Unit-Type Classification Check中,對於任一種部隊,Able to attack ground units、Able to attack flying units、Stunned一定會傳回false
3. set bj_wandDestroyGroup = true之後用Pick every units of Type會發生問題(無法正確地取到應取到的部隊)
4. "Unit - Create Permanent Corpse" 動作在地圖初始化時執行將無法順利運作(屍體不是永久的)
5. "Cinematic - Fade Filter" 動作進行時,不會顯示提示文字(產命、建築、技能、……等的說明文字)
6. "Unit Enters <區域A>"引發事件時,(<區域A> contains (Entering unit)) 不一定傳回True
7. (<Region> contains No unit)不一定會傳回false(理論上「無部隊」當然不在任何區域裡)