找回密码
 点一下
查看: 2448|回复: 15

击飞效果设置

[复制链接]
发表于 2013-2-11 16:47:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1054857987 于 2013-2-11 16:49 编辑

好吧,这个有点难,希望大家帮帮我。

等等,每3次攻击(不论目标)才击飞。


发表于 2013-2-11 17:39:49 | 显示全部楼层
这不是难,而是无法完美判断........因为必定需要判断攻击类型这个千年问题............攻击次数用变量记录就行
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-11 22:03:11 | 显示全部楼层
如果LZ不会击飞,那么去找下冲锋的教程,原理相同
如果LZ不会捕捉攻击,那么去找下捕捉攻击的教程,不过如沙发所说远程单位无法精确捕捉,法球可能好一点,可惜会冲突
两者结合就是LZ要的效果~

点评

这个技能我做过,重击可以完美模拟,除非楼主要的击飞不会打断目标  详情 回复 发表于 2013-2-12 18:57
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-12 18:57:34 | 显示全部楼层
chyj4747 发表于 2013-2-11 22:03
如果LZ不会击飞,那么去找下冲锋的教程,原理相同
如果LZ不会捕捉攻击,那么去找下捕捉攻击的教程,不过如 ...

这个技能我做过,重击可以完美模拟,除非楼主要的击飞不会打断目标

点评

我记得DOTA的标枪附带一个技能的说!不一定要重击,要那个技能更好!不过用技能来模拟的话!如果地图角色有重击,就会有大问题的说!(100%+20%=(100%-X%)+(20%-Y%)概率将会抵消一部分,并随即触发其中一个!  详情 回复 发表于 2013-2-12 20:51
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-12 20:51:29 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-12 18:57
这个技能我做过,重击可以完美模拟,除非楼主要的击飞不会打断目标

我记得DOTA的标枪附带一个技能的说!不一定要重击,要那个技能更好!不过用技能来模拟的话!如果地图角色有重击,就会有大问题的说!(100%+20%=(100%-X%)+(20%-Y%)概率将会抵消一部分,并随即触发其中一个!

点评

关于重击和致命一击的叠加非常不懂,求指教 dota标枪的技能是不是兽族那个什么分裂伤害那个?  详情 回复 发表于 2013-2-13 10:16
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-13 10:16:05 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-12 20:51
我记得DOTA的标枪附带一个技能的说!不一定要重击,要那个技能更好!不过用技能来模拟的话!如果地图角色 ...

关于重击和致命一击的叠加非常不懂,求指教
dota标枪的技能是不是兽族那个什么分裂伤害那个?

点评

修改致命一击,没倍数伤害,更改额外伤害!  详情 回复 发表于 2013-2-13 11:06
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-13 11:06:27 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-13 10:16
关于重击和致命一击的叠加非常不懂,求指教
dota标枪的技能是不是兽族那个什么分裂伤害那个?

修改致命一击,没倍数伤害,更改额外伤害!

点评

那如果有两个重击一个技能一个物品,以及致命一击的那怎么叠加的?  详情 回复 发表于 2013-2-13 14:38
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-13 14:38:29 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-13 11:06
修改致命一击,没倍数伤害,更改额外伤害!

那如果有两个重击一个技能一个物品,以及致命一击的那怎么叠加的?

点评

魔兽自动计算....反正概率最大总值还是为100%....效果无法叠加...  详情 回复 发表于 2013-2-16 09:32
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-13 18:26:22 | 显示全部楼层
計算攻擊次數的方法有很多
你可以用對自身的多重箭矢(坦克彈幕)來判斷是否完成一次攻擊動作
當你受到來自自身的傷害時就是完成了一次完整的攻擊動作,不用擔心被S掉的問題
你可以計算攻擊次數然後再搭配著100%的重擊使用這不就得了?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-13 18:26:28 | 显示全部楼层
計算攻擊次數的方法有很多
你可以用對自身的多重箭矢(坦克彈幕)來判斷是否完成一次攻擊動作
當你受到來自自身的傷害時就是完成了一次完整的攻擊動作,不用擔心被S掉的問題
你可以計算攻擊次數然後再搭配著100%的重擊使用這不就得了?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-15 08:36:17 | 显示全部楼层
按照LS说的方法。
自身无敌时无法触发。
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-15 22:42:36 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-12 18:57
这个技能我做过,重击可以完美模拟,除非楼主要的击飞不会打断目标

表示不会打断的击飞不科学

评分

参与人数 1印象 +1 收起 理由
asd8645123123 + 1 对!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-16 09:32:42 | 显示全部楼层
allennai 发表于 2013-2-13 14:38
那如果有两个重击一个技能一个物品,以及致命一击的那怎么叠加的?

魔兽自动计算....反正概率最大总值还是为100%....效果无法叠加...

点评

取最大值?和移动速度一样?  详情 回复 发表于 2013-2-16 11:06
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-16 11:06:29 | 显示全部楼层
雨····· 发表于 2013-2-16 09:32
魔兽自动计算....反正概率最大总值还是为100%....效果无法叠加...

取最大值?和移动速度一样?
回复

使用道具 举报

发表于 2013-2-16 16:42:53 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-578-page-1-fpage-1.html
关于倍击之类的研究
没有认真看的说!

点评

我要的效果是像那个不死族的那个击飞效果……已经做出来了,很勉强。  发表于 2013-2-22 18:56
回复

使用道具 举报

发表于 2013-4-9 19:52:09 | 显示全部楼层
http://www.ydwe.net/thread-12045-1-1.html    我写的赵信技能,一技能效果就是你要的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-22 08:33 , Processed in 0.052020 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表