找回密码
 点一下
查看: 1077|回复: 4

怎么给一个范围内敌人添加一次持续掉血的行为?

[复制链接]
发表于 2011-7-23 18:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个范围的持续伤害技能,当施放技能的时候给周围敌人套用一个增益行为,增益行为周周期效果是一个伤害效果,行为持续5秒,每1秒1个周期,总共5个周期。
可是测试的时候发现:施法者施放了这个技能以后,周围所有单位开始一直扣血,一直扣到死(这个过程远远大于5个周期的时间),但是如果目标离开了施法者很远之后,身上持续扣血的BUFF就没了。
可能是我做错了,怎么正确的给一个范围内敌人添加一次持续掉血的行为?因为希望这个持续掉血可以叠加N层,所以用行为没有用持续性效果。
发表于 2011-7-23 18:47:38 | 显示全部楼层
1.发地图

2:检查行为持续时间··
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-23 19:14:45 | 显示全部楼层
测试用.SC2Map (29 KB, 下载次数: 12)
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-23 19:32:36 | 显示全部楼层
没看到有问题...
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-24 12:11:10 | 显示全部楼层
哦。。。。我搞错了,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-8-8 03:20 , Processed in 0.214578 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表