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触发器中的自定义事件怎么创建呢

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发表于 2013-1-31 14:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如想自定义一个玩家聊天的事件,该怎么弄
总是提示参数集错误
1.jpg
发表于 2013-1-31 14:27:52 | 显示全部楼层
虽然不明白,但是感觉很厉害的样子。
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发表于 2013-1-31 14:53:05 | 显示全部楼层
同样没用过自定义事件的GUI
事件在Galaxy层面看起来都是TriggerAddEventXX的一些列函数
然后第一个参数的类型是trigger,而这个参数在GUI中不可见
估计参数错误是因为对应的参数表中第一个不是trigger吧

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 楼主| 发表于 2013-1-31 15:08:53 | 显示全部楼层
我看了下,保存的时候,脚本会自动帮忙把第一个参数填写成对应的动作,怎么弄呢~
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发表于 2013-1-31 17:39:34 | 显示全部楼层
woaibusi 发表于 2013-1-31 15:08
我看了下,保存的时候,脚本会自动帮忙把第一个参数填写成对应的动作,怎么弄呢~


没理解你在说啥。不过你可以参考下GAx3的任意技能事件啊。
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 楼主| 发表于 2013-1-31 17:48:49 | 显示全部楼层
是哦,我去看看去
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发表于 2013-1-31 18:19:32 | 显示全部楼层
还真没使用过这个东西,同去学习一下。
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