找回密码
 点一下
查看: 1221|回复: 5

关于队伍的和伤害  纠结+神奇的问题

[复制链接]
发表于 2011-7-19 20:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
(有队伍1和队伍2)
主机队伍1
一个玩家第二个进入游戏   那他就是玩家2
把他移到队伍2     那他就和玩家1敌对     即玩家1和2敌对……
但在设定里是固定初始点的    即玩家1和2仍然在队伍1的老家……
在设置里初始点1和2是同盟    游戏后玩家1和2在玩家1和2的初始点并敌对    很郁闷啊

怎么才能正常啊   最好能将玩家2移到12楼   玩家2就变成玩家12了


目前只能将队伍锁定了  不能拖动
希望帮忙解决问题   让队伍可以正常拖动
 楼主| 发表于 2011-7-19 21:14:19 | 显示全部楼层
遇到个神奇的问题

我让一群蟑螂的A一个单位   单位竟然不受伤害(原本有伤害  我改了模型的比例和高度竟然伤害没了  而且蟑螂的唾液还黏在单位身上……)
然后单位使用技能钻出地面(他原本也是在地面  只不过是用技能换个单位  单位属性一样)

神奇的事情出现了   他钻出地面后瞬间受到之前累积的伤害  身上的唾液也消失了……

实际感觉是唾液一直在他身边   他一起来就中了……

发现原因了  因为我吧高度改为了-0.7   但是为什么为这样呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-20 11:41:58 | 显示全部楼层
有关第一个帖子,没办法,暴雪就是这么设计的,谁先进游戏,谁就是玩家1,依次玩家2.
玩家号和你移动位置没关系。

解决方法是使用地图属性,地图变量,玩家放置。
玩家放置可以让结盟的玩家在特定的出生点出现,例如放置起始点2和起始点3结盟,14结盟。则玩家1和玩家2结盟的时候,会在2,3点或14点出生,不会出现12,34这样的组合。

第二个帖子,我不知道原因,但是可能是与飞弹移动器有关,飞弹有设置最低贴地高度。也就是飞弹必须离地面有多高。
于是你单位高度为-0.7的时候,飞弹要比地面高0则永远打不中目标,只会悬浮在目标头顶。
于是你钻出地面后,单位的高度符合飞弹所能飞行的高度,于是在钻出瞬间全部命中。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-20 14:14:24 | 显示全部楼层
这样就要把玩家的初始点设为随机了
怎么才能获取战网界面里队伍1和2的玩家呢
没有和队伍有关的触发…………
回复

使用道具 举报

发表于 2011-7-20 14:39:33 | 显示全部楼层
引用第3楼sky--天于2011-07-20 14:14发表的  :
这样就要把玩家的初始点设为随机了
怎么才能获取战网界面里队伍1和2的玩家呢
没有和队伍有关的触发…………
当然是有的,可以获取玩家的队伍。
也可以直接获得队伍的玩家组。在进入游戏前拖动玩家位置,其实没有变更玩家号,而是变更了玩家的队伍而已。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-7-20 15:07:14 | 显示全部楼层
谢了……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 00:02 , Processed in 0.036038 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表