打开的虚空龙的模型
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johnarmstrong 发表于 2012-12-27 13:26 是否利用Animationdata.dbc查看动作,然后进行必要的删除?还是别的什么,能详细点吗,刚上手,有很多东西还 ...
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-27 13:48 其实WOW模型导出的话,没必要追求全动作的。选择一些重要有用的动作导出即可,这样既能缩减模型文件的大小 ...
johnarmstrong 发表于 2012-12-27 14:09 九饼大,还有个问题请教,对于Animationdata的问题,看教程说WMV可以提取Animationdata.dbc文件,小弟我没 ...
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-27 14:23 这个很简单,看截图,打开WMV在查看类型的下拉菜单中找到"DBCS(*.dbc)"选定,就会出现一个文件夹,打开之 ...
johnarmstrong 发表于 2012-12-27 14:38 就Animationdata的问题先不论,我试着(刚刚)一个动作都不加载,但到了用N插件保存为Mdl的时候还是出了问 ...
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-27 14:45 缩放和旋转是必须的程序,如果你忽略了,导出的模型会变得非常小 导入War3之后要放大十几倍甚至几十倍。 ...
fangmutiaoyu 发表于 2012-12-27 14:58 教程不是说要max2010吗
johnarmstrong 发表于 2012-12-27 15:05 其实吧,我刚刚又去师了下转换武器模型,我越发怀疑是否我最后转换存储是框选范围的问题,在不框选情况下生 ...
⑨⑨⑨⑨⑨ 发表于 2012-12-27 15:22
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