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透明度的修改与技能

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发表于 2008-6-21 15:14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是个研究说明.是关于通明度的修改与单位技能的.
其实可以说的并不多,总结起来就是修改透明度跟影遁,永久隐形,疾风步想冲突
但是跟修改颜色不冲突
具体内容可以在演示里自己尝试

演示使用说明:

ESC:  改通明度为100
←:  删除影遁
→:  添加影遁
↑:  调整到12:00
↓:  调整到0:00
1:  添加疾风步
2:  删除疾风步
3:  添加永久隐形
4:  删除永久隐形
5:  涂黑并改到100通明度

演示中的弓箭手只修改单位物品栏为英雄物品栏,和修改疾风步不消耗魔法.
其实其原因也不难理解,就是阴身技能修改了通明度,然后失去技能(或者效果)就改回0通明度.
这个研究相当简单,特意发出来就是为了做东西的朋友提个醒,不要出现冲突却不知道为什么.
我就是在做东西的时候发现的.

透明度.w3x

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发表于 2008-6-21 16:07:53 | 显示全部楼层
呼呼 干得不错  比如我这种懒人就不会有心思管到这种程度 很多都是自己知道就行了
简单来说就是因为本身这些就是改变了透明度产生的效果 使用完成后会还原 不止是隐身 冰冻减速
穿刺 也会影响到修改后的透明度
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