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wow模型导入3dmax的出现变形问题

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发表于 2012-11-13 23:04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前.jpg 变形.jpg
一个是wmv中的 一个是在3dmax中导入的
用的脚本是m3 import 0.32
动作都有 好像模型比骨骼大了一倍
如果导入类型fbx 模型不会变形但是没有动作
发表于 2012-11-14 08:53:25 | 显示全部楼层
如果我没记错的话m3的脚本应该是转换SC2模型的。建议用m2_import_v0.304 多边形不会脱离骨骼
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