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冰霜陷阱

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发表于 2008-5-13 11:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这里问过这个技能的做法,不过当时没有得到结果
现在知道怎么做了
冰霜陷阱,安装后有单位靠近会引爆,周围敌人减速
我用的触发方法一个玩家最多只能拥有1个陷阱,要不然会冲突,有没有办法改进?
冰霜陷阱.w3x (17 KB, 下载次数: 55)
发表于 2008-5-13 17:36:56 | 显示全部楼层
如果要用T实现
触发1   单位释放技能时
将创建的陷阱 用数组或者单位组保存

触发2   事件 每0.5s 周期事件
动作   遍历数组或者单位组   检测每个陷阱周围是否有敌方单位
     如果有的话  创建傀儡 释放nova
         将陷阱对应的变量清空 或者 剔除出单位组

但是 那个等待1s    我不知道该如何实现



用J的话   可以用局部变量   把陷阱绑定到计时器上
计时器到期时    创建傀儡 释放nova
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发表于 2008-5-13 18:55:56 | 显示全部楼层
同意
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发表于 2008-5-13 20:20:12 | 显示全部楼层
偶素酱做滴~~~~~~

冰霜陷阱.w3x (19 KB, 下载次数: 60)
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发表于 2008-5-16 03:28:18 | 显示全部楼层
直接用静止陷阱判断BUFF也行吧。。。
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发表于 2008-5-16 21:04:33 | 显示全部楼层
接近的话命令放了雷霆一击
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