引用第17楼zhuzeitou于2008-05-04 21:13发表的 : 不用的吧,基本完全照着演示里那样就好了
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引用第19楼zhuzeitou于2008-05-04 21:16发表的 : 记得数组下标是从0开始的,注意看那个演示
引用第22楼zhuzeitou于2008-05-04 21:20发表的 : 恩,我记得应该是那样的
引用第25楼zhuzeitou于2008-05-04 21:48发表的 : 是不是触发重复了呢??或者这个单位也满足其他掉物品的条件呢???
引用第27楼cjwj于2008-05-04 21:59发表的 : 晕这样是不是不行啊 把怪杀了 怪一 活直接在怪那出现物品 要不要改成等级的
引用第30楼zhuzeitou于2008-05-04 22:10发表的 : 什么叫怪一复活直接出现物品??出现额外的物品??
引用第32楼zhuzeitou于2008-05-04 22:17发表的 : 这个我也不知道额………………
引用第33楼cjwj于2008-05-04 22:24发表的 : 我估计出现这原因是因为1: 我的设置是中立怪可以复活 ,如果不能复活这问题肯定没有 2:那创建物品在死亡单位 有问题 可我不知道怎么解决 有没有别的掉落物品的触发? .......
引用第35楼smild于2008-05-05 10:23发表的 : 。。。。。创建在凶手单位和创建在死亡单位有区别吗?
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