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原帖由 amp34 于 2006-5-11 09:22 发表 完全不知道楼主干嘛要把T转成J.又什么都没动到.
原帖由 amp34 于 2006-5-11 09:29 发表 call SetUnitLifeBJ( udg_unit, ( GetUnitStateSwap(UNIT_STATE_LIFE, udg_unit) - 50.00 ) ) 如果用 UnitDamageTarget 就好多了.这样当技能单位用这个技能打死目标单位时.会得经验和钱. call TriggerSle ...
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