找回密码
 点一下
查看: 1033|回复: 12

几点建议修改的地方

[复制链接]
发表于 2012-8-19 11:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.其实觉得四方这图不错,不过不知道作者是看不见还是怎么的,满屏都是黑队问题,一直不想解决的吗?
记得以前有一次设计了一个随机选项,那其实就不错,完全可以完美解决黑队问题,不过后来被取消了,应该是战队的闹的比较凶吧。
就不知道玩四方的是战队的人多,还是其他人多,不知道现在玩来玩去都是些老人吗?高手确实是高手,那几张脸我基本都认识全了,新人越来越少,完全限制了四方的发展,而且游戏的根本目的是设计来能让更多的人接受,而不是为了少数人爽。。。
说什么有随即的房的那完全是P话,主页面板上的前面的图肯定是点的最多的,谁还去点一张毫无人气的图?本来这图就需要12人,你在随即房需要等多久才能等满人???随即房玩不了,进这房就被虐,而且高手配合好了一般虐人最多到2本就结束了,几分钟时间,新人根本就不能很好的享受游戏。其实觉得随即房和战队房完全设定错了,应该另设的就是战队房。。。
2.人族的4本,阻击幽魂的操作性太强,如果新上手,EPM长期达不到150以上,根本就不能有相对好的应用,能长期保持150以上EPM的有多少?这兵种设计出来是给少数人玩的???以前星际出来时候星灵跃迁门也没有专门的辅助图标,为了更简便后来才填了专门辅助图标,可见游戏设定就是为了能让更多的人接受,能更好的简便游戏操作。。。
常常看到有选择阻击幽魂的要不就是开个阻击不攻击,停那里等死,要不就是用阻击幽魂平A。。。建议把阻击幽魂操作简化,比如平A就行,取消先立定S才能攻击,CD切换就好,自动阻击,缩小攻击范围,降低攻击就行。。。
3.不知道设计一个基地分菜单做什么,就一个扫描技能,你要限制使用?设定来满MP只能用一次就行了,何必多出一个分菜单,多一次操作,很繁杂呢。。。
发表于 2012-8-19 12:18:32 | 显示全部楼层
狙击的狙念ju第一声,还有若果没有分菜单雷达的C会和基地升级的快捷键冲突,幽魂感觉还好,基本都是SCD一气呵成的,很没见过LZ说的情况
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-19 14:02:10 | 显示全部楼层
随机房一直有,另外如果主推随机房只会让玩家减少。
路人能锻炼自己的意志和能量,别人黑你也可以黑哈
平时多加点好友,另外也可以加我的战队


关于T  这个职业  要玩好本来就需要超过150+的手速
有一个练习微操的地图  里面有练习机枪和光头哥的
每天练一小会不出一个月你手速就能达到了

广告一下
海报002.jpg
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-19 15:32:17 | 显示全部楼层
我说的就是幽魂SCD啊,不先S就不攻击,这点建议改一下,就能简化很多。。。
不是主推,是增加一个随机选项,进游戏了的时候,可以设定是房主选,也可以是选票,这和游戏没冲突,以前搞过的,不过后来一个版本取消了。
另外希望增加点玩法,另外一个地图就是摆设,把另外一个地图设定成6V6的地图,这样应该玩的人多些。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-19 22:26:59 | 显示全部楼层
1.随机地图以前搞过,开放之后,四方人气直线下滑,如果你经历过,你应该知道.并不是黑队闹意见,是现实问题.
2.狙击之前也有很逆天的时候,那时候人人都玩狙击,并不是一设计出来就是现在这个样子,是因为当时太强了,所以现在削弱了.操作性并不算很强.
   一般人玩个几次也就会了,但是要玩到精髓需要一段时间.能量值的合理运用,小地图的开阔视野才是关键,SCD的操作只是入门.如果连开始的SCD    都玩不好,那也没有必要玩狙击了,去玩点适合自己的兵种.任何兵种,会操作都只算是入门,真正运用到这个兵种的优势才是王道.
3.请自己注意基地升级的快捷键.分别是Z,X,C. 其中C键与基地扫描的快捷键有冲突,所以不得已而加入分级菜单.
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-20 10:42:54 | 显示全部楼层

回 musen 的帖子

musen:我说的就是幽魂SCD啊,不先S就不攻击,这点建议改一下,就能简化很多。。。
不是主推,是增加一个随机选项,进游戏了的时候,可以设定是房主选,也可以是选票,这和游戏没冲突,以前搞过的,不过后来一个版本取消了。
另外希望增加点玩法,另外一个地图就是摆设,把另外一个地图设 .. (2012-08-19 15:32)
搞6v6就快變英雄聯盟啦
6v6也就沒有拉鋸戰的意義了

是阿是阿
狙擊快改吧,最好改成只要按c的bug模式
隱刀雷獸什麼全都是現成的錢,車子只要數量不夠多也撞不死人
最好普通還改成12,搭配天眼天賦,走到哪賺到哪,多好阿~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-20 14:37:01 | 显示全部楼层
1.人气直线下降?如果没记错,那次搞随即房只开了几天吧?从哪里看出来人气下滑了?战队的人打的少就是人气下滑???而且觉得投票对于四方地图来说不怎么适合,应该整成房主选择,能清晰表明最好(比如把战绩显示的选项替换成随即还是组队选项)。。。
2.阻击逆天是说那时候的BUG吧?没MP了无限阻击?操作性不强只是相对的,对于高手来说确实不算什么,不过对于新手的上手性来说确实强了点,星际的核心设计理念是更简便快捷的操作,更容易的上手,同样简便的操作,在高手和新手上自然有区别,不需要在操作上去繁杂化。
3.基地升级的快捷键能用几次?为什么不改基地升级快捷键?却去改一个常用技能的快捷?直接把基地升级改QWER就行了,C扫描毕竟是常用,而换成T扫描确实不好用,用习惯了的突然要伸长一下手指去点T,很麻烦。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-20 15:39:14 | 显示全部楼层

回 musen 的帖子

musen:1.人气直线下降?如果没记错,那次搞随即房只开了几天吧?从哪里看出来人气下滑了?战队的人打的少就是人气下滑???而且觉得投票对于四方地图来说不怎么适合,应该整成房主选择,能清晰表明最好(比如把战绩显示的选项替换成随即还是组队选项)。。。
2.阻击逆天是说那时候的BUG吧 .. (2012-08-20 14:37)
以前随机房的时候少了60%的人,还有快捷键的设计是对应键盘来的
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-20 16:28:57 | 显示全部楼层
关于人气问题,这个是老生常谈了。很想知道你这个60%的数据是打哪来的,是自己认真统计过吗,或者只是估计而已;我也记得随机房几天而已,那时候黑队占绝对的主力,开了随机,黑队当然不愿意玩了,所以人气就猛跌了,但如果那时候有大批新人在的话,你还敢说下降60%么?。现在1.50版本很好啊,各种RPG百花齐放,好玩就玩,何必再纠结于人气不人气,现在四方房间等人也不久。最关键的还是更新频率,有新元素在里面,喜新厌旧是人类通病,抓住了这点,游戏就能永远火下去。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-20 17:12:24 | 显示全部楼层

回 谁为我狂 的帖子

谁为我狂:关于人气问题,这个是老生常谈了。很想知道你这个60%的数据是打哪来的,是自己认真统计过吗,或者只是估计而已;我也记得随机房几天而已,那时候黑队占绝对的主力,开了随机,黑队当然不愿意玩了,所以人气就猛跌了,但如果那时候有大批新人在的话,你还敢说下降60%么?。现在1.50 .. (2012-08-20 16:28)
4W自己在群里说的
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-21 01:20:32 | 显示全部楼层

回 逆转昔日 的帖子

逆转昔日:以前随机房的时候少了60%的人,还有快捷键的设计是对应键盘来的 (2012-08-20 15:39) 
1.四方人气直线下滑并不是我信口开河.当初四方人气与沙漠风暴在仲伯之间,互相争抢1~2名.然而随机模式出现后,人气下滑开始.跌倒谷底时,已经到第一页靠后.如果继续持续下去,跌到第二页,那估计会一蹶不振.所以作者才会取消随机模式.现在争这些也没意义,事实摆在这里,如果随机模式受到欢迎,那作者也不可能会取消.
2.不不不,首先,我所说的狙击逆天并不是指狙击的BUG时期,那是漏洞,没有任何意义.当初的狙击,能量恢复快,起手不需要能量启动攻击,所以对操作和判断的要求很低.SCD并不重要,如果是一个合格的T,1本死神甩枪就已经能为四本狙击奠定一定程度的操作基础,死神是S+A...狙击只是多了一个D,难度上多了一个按键而已.但是狙击的优势是什么?超长攻击射程,强大的攻击力,这两点就能让大部分兵种毫无还手之力.SCD只是入门,并不是重点.多一个按键,少一个按键意义不大.你所说的是想要把S+C合并,对吧.其实这无关痛痒.能预判射击距离,敌方走位,和优秀的视野才是发挥狙击实力的基础..我觉得做不到SCD,那么狙击的真正优势也估计发挥不出来.当然,我并不反对合并S+C,这对我来说很愉快,但对于新手来说根本没什么区别.
3.基地升级的快捷键可以改,改到键盘右侧冷门的按键上.估计作者下个版本会慢慢修正.扫描的快捷键早就改回去了.还是原来的C.
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-21 11:43:08 | 显示全部楼层
1.其实我也不同意投票式的随即模式,毕竟朋友聚在一起就是想一起玩游戏,生生被拆,很烦的。希望增加随即模式只是想增加一种玩法。前面有回复,是希望增加随即选项,房主选择,能清晰表明最好,就是不知道技术上有难度没?
2.合并S+C对于新手来说差别很大,最起码你组队新手时不会再出现阻击傻站那里不开枪被群秒的状况,一直觉得那很无脑,如果一个新手选择幽魂那你队友就等于完全废了一个,而如果合并,起码还能起点攻击作用。。。另说一点,觉得甩枪和用幽魂阻击没联系,用幽魂阻击重要的应该是对地图和距离的掌握,和大局走向的把握。其实我也用不好幽魂,麻烦是一个原因,觉得那职业就是打顺风战的,逆势时对队友帮助不大。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-8-21 12:32:46 | 显示全部楼层

回 musen 的帖子

musen:1.其实我也不同意投票式的随即模式,毕竟朋友聚在一起就是想一起玩游戏,生生被拆,很烦的。希望增加随即模式只是想增加一种玩法。前面有回复,是希望增加随即选项,房主选择,能清晰表明最好,就是不知道技术上有难度没?
2.合并S+C对于新手来说差别很大,最起码你组队新手时不会 .. (2012-08-21 11:43)
其實鬼子能打的 車子也能打
執政 牛阿  隱刀
唯一的不同處就在於感染蟲

新手沒練過鬼子 不如出車子
至於他們不會狙擊是自己要去練的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-11-24 18:34 , Processed in 0.067910 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表