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对单位的操作如"增加/删除技能/物品","设置生命/魔法/属性值"等等不胜举,
而单位当前状态总的可以分作"活着","死亡";再考究细一点,按英雄单位有(不完全非正式分类):
1.一切正常 .(每什么好说的)
2.被暂停 (UnitPause).
3.被隐藏 (UnitHide).
4.变成十字架 (这种情况会不会响应 Unit_Death?)
5被KO了,灵魂正往天堂方向飘去~ (还属于Dying Time)
6真正的挂掉了. (默哀3分钟)
7在祭坛里复活着. (特别这时ReviveHero会怎么样?)
等.....
恩,看得出内容不是一般的多,如果谁作了测试绝对值得膜拜(严肃的),不过换一方面说,在你的作图过程中必然会遇到上面的一种或几种情况;所以,作为每个人的经验谈,每人都拿一点出来分享会有效率得多. |
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