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发表于 2013-5-27 23:13:28
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本帖最后由 ff1407 于 2013-5-27 23:15 编辑
不好意思,刚才关于图标的说错了,其实被动的图标与被动技能的本身关系基本没关系.在添加新技能时可以看到并没有被动技能这一项的.编辑器里,技能这一分类里其实都是可执行的技能,而被动技能与其说是技能不如说是附带的效果.所以命令面板上我们只会看到按钮关联到一个是否显示可用或可见的所需条件,并不会关联到所谓的一个具体技能.而被动技能的效果数据,要不就是已经做好在相关单位或者武器的效果,要不就是通过类似升级的方法把效果改到单位上,并不会关联到命令面板UI
在数据层上,对可升级的被动,我认为应该拆解为用升级对一个被动效果进行多次修改.第一次升级是添加效果,后面是增强,或者一开始就有效果(值为0),每次升级都是增强. |
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