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chyj4747 发表于 2013-5-5 22:43 触发模拟呗~ 不过要注意多个符咒控制同一个单位的情况,即不要做成一到时间就立刻还回原持有者~
okolek 发表于 2013-5-6 07:34 除了触发 大概是没有其他什么办法了吧。 不过触发的话 ,而且也不一定能做到非常完美。比如做出召 ...
1017457481 发表于 2013-5-6 17:54 其实我就是想把符咒技能的控制单位从永久改成有时间限制的
十字军灬小狼 发表于 2013-5-8 21:42 看了标题和回复发现没有弄懂lz的意思。lz的意思是不是符咒转化来的单位有持续时间,持续时间到了后该单位就 ...
okolek 发表于 2013-5-6 18:06 我理解。但是如果有时间条那个选项就更好了。 虽然说 只要捕捉单位类型诞生一个相同的单位,然后把原单 ...
1017457481 发表于 2013-5-9 00:16 还是没搞懂你说的
chyj4747 发表于 2013-5-9 02:03 漠漠说的是给单位加生命周期来模拟倒计时效果,不过生命周期到期后单位会死,于是要捕捉该单位死亡进行 ...
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希瓦 发表于 2013-5-9 16:54 作为参考
1017457481 发表于 2013-5-9 18:20 如果我想把自带的不改 但是在自定义技能里建一个符咒技能改成有时间限制的怎么改呢?
希瓦 发表于 2013-5-9 20:37 修改触发条件
1017457481 发表于 2013-5-10 00:05 具体说下
希瓦 发表于 2013-5-10 18:24 触发条件中将原版符咒改成自定义的符咒即可
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