人物设计------光明游侠 ~~~ 已重制 ~~~.......
已经重制,不过依旧掉渣,但是差不多能表达小爱的意思了技能1:
致盲:致盲一个单位,被致盲的单位视野会持续下降,并且攻击时会有几率丢失(可以被驱散)
丢失几率:15%/20%25%
视野下降:300/500/700
持续时间:5/7/9
技能2:
影遁:立即进入隐身状态,隐身状态下不能接近敌人过近,否则将会被敌人发现导致隐身将失效,若接近的单位被致盲,那么游侠将不会被发现(增加了一个被发现后的特效)
持续时间:30s/45s/60s
被发现距离:1100/800/500
技能3:
元素操控:精湛的元素掌握能使游侠得到额外的攻击力,并能使用它们附加在箭矢上
攻击:3/6/9
元素技能等级+1/2/3
--技能3-1在箭矢上附加火元素,能让被攻击的单位受到额外的伤害
额外伤害:15×技能等级
--技能3-2在箭矢上附加冰元素,能让被攻击的单位减缓攻击和移动速度
减速:技能等级×0.15
减攻:技能等级×0.1
持续:1s
--技能3-3在箭矢上附加雷元素,被雷箭杀死的敌人会引发雷暴对周围敌人造成伤害,越靠近雷暴中心伤害越大
伤害:最大20×技能等级
最小10×技能等级
范围:180
--技能3-4在箭矢上附加风元素,能对被攻击的目标周围的敌人造成相同值的溅射伤害
最大伤害范围:80/160/240
技能4:
穿心箭:射出一支带有四种元素的箭矢,箭矢附带的火元素能对周围敌人造成火焰烧伤,箭矢在击中敌人后会引爆雷元素,造成目标和周围的敌人短暂麻痹,击中敌人后箭矢会将敌人向后拖拽一段距离,拖拽结束后会冰冻目标造成目标一段时间无法做任何动作,而风元素会在接下来的一段时间内得到该单位的视野,所造成的一切效果和元素操控技能挂钩,也就是说元素操控技能等级越高此技能效果越强
为什么会有这么多技能呢?这是真相....是因为上次看见一篇帖子里那点子不错,所以研究了一下....
帮帮我设计英雄吧!!!!!
比如滴水嘴和普罗米修斯!! 其实就一个技能没有想象中的那么掉渣....- .-呵呵 ~~ 我可以说还不错还是很好呢? 引用第1楼bloodyliao于2011-06-22 07:38发表的:
帮帮我设计英雄吧!!!!!
比如滴水嘴和普罗米修斯!!images/back.gif
这是什么、 、? 引用第2楼xiokingsing于2011-06-22 09:53发表的:
其实就一个技能没有想象中的那么掉渣....- .-呵呵 images/back.gif
都挺渣的...因为小爱感冒了,迷迷糊糊的做好的
引用第3楼uoer于2011-06-22 10:53发表的:
~~ 我可以说还不错还是很好呢? images/back.gif
小气鬼,才给那么几个钱!我去水几帖都不止那么点 呃……我看错了…… 小德看成什么了 ...? 嘛~ 话说我射击了个英雄和小爱的差不多不过。 射击! 我也想设计的说。 不准,回去重新改! 我是来找茬的...
自动释放点开后除非切换到改技能,否则就不能取消自动,我的手速啊.....另外,我说你技能图标位置能改下不 考验你操作的时候到了.. 其实对于自动释放箭我还是比较喜欢关闭自动然后手动攻击... 这个自己改就是了嘛,修改下ID就好了 嘛 技能说好不好呢........ 总觉得{无T好多啊}{99.9999%} 引用第16楼吾乃.草泥马于2011-06-22 19:53发表的:
嘛 技能说好不好呢........ 总觉得{无T好多啊}{99.9999%} images/back.gif
因为半夜晕乎乎的,变量老设置错,所以干脆就无T了 我看成魔法书那种了。
不过可以换一种设置方法,全部都是激活状态,然后再在其中设置一个技能为0耗魔的无附加效果的可激活技能。
又或者加上条件判断。 我决定把这个人物重做了,这可是我仅次于山丘最喜欢的人物呢