ddgfifa 发表于 2022-4-2 14:21:52

纯T随机迷宫地形生成

本帖最后由 ddgfifa 于 2022-5-7 09:11 编辑


用的是可破坏物形成的地形
使用视野阻断器 有时候靠墙也会透光

wowvs520 发表于 2022-4-9 09:01:48

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evenxn007 发表于 2022-4-11 11:36:57

生成的逻辑是什么样的呢?有点像生成树算法,有些地方会有空地

ddgfifa 发表于 2022-4-11 21:55:15

evenxn007 发表于 2022-4-11 11:36
生成的逻辑是什么样的呢?有点像生成树算法,有些地方会有空地


大概是这样

evenxn007 发表于 2022-4-14 10:46:39

上面说的确实是生成树算法,按理说迷宫应该会填满的。图中的少量空地难道是代码bug

ddgfifa 发表于 2022-4-18 13:58:55

有空地不好吗不要空地的话删掉一个IF就好了啊

d2844040 发表于 2022-9-1 13:20:42

大佬,附件呢

月城明 发表于 2023-1-9 19:33:39

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