纯T随机迷宫地形生成
本帖最后由 ddgfifa 于 2022-5-7 09:11 编辑用的是可破坏物形成的地形
使用视野阻断器 有时候靠墙也会透光
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 生成的逻辑是什么样的呢?有点像生成树算法,有些地方会有空地 evenxn007 发表于 2022-4-11 11:36
生成的逻辑是什么样的呢?有点像生成树算法,有些地方会有空地
大概是这样
上面说的确实是生成树算法,按理说迷宫应该会填满的。图中的少量空地难道是代码bug 有空地不好吗不要空地的话删掉一个IF就好了啊
大佬,附件呢 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
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