zjm10010 发表于 2022-1-10 15:27:24

行为中的“时间刻度”

增益行为中的“时间刻度”,是指全局流逝时间还是应用行为的玩家流逝时间?
如果是全局的话,意义不太大,如果是指应用玩家,这个行为就很有意思,每个玩家在不同的时间刻度玩着。

yxxiaobin 发表于 2022-1-20 18:52:25

这个是可以指定的,甚至可以针对一个特定单位执行不同的时间流速,而其他同类单位不受影响。

zjm10010 发表于 2022-1-21 00:17:32

那这样很有意思了,我没有具体测试,不知道指定单位,玩家,有什么效果
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