发射物的问题
我现在会了发射物遇到障碍摧毁,但是如何让发射物遇到高一层的悬崖也摧毁呢? 我的地图里是在数据事件,单位停止移动的时候摧毁 笨办法:触发器有个获取点的悬崖层级的函数。(返回整数)
在创建这个发射物的时候。设置这个发射物单位的自定义值为,它的初始悬崖层级。
然后就没过一小段时间检查。。。比较一下有没有变高。变高了就摧毁。。。
物编配合验证器很早就做出来了 18726317637 发表于 2020-8-14 11:48
物编配合验证器很早就做出来了
的确有个跨越悬崖的验证器,但怎么区分往上和往下呢。
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