请问怎么获取单位的受到的致命一击
我想做个被动,单位受到致命一击的时候会激活无敌状态,但是不知道怎么获取致命一击,是验证器还是伤害响应,改哪里? 伤害响应的致命是指致死,不是致命一击。致命一击本质上是使用不同的效果,所以只要判定效果就ok了在伤害回应那里有一个致死的,勾上就行了。 yxxiaobin 发表于 2020-3-30 21:13
伤害响应的致命是指致死,不是致命一击。致命一击本质上是使用不同的效果,所以只要判定效果就ok了
请问判定哪个效果啊 lettle 发表于 2020-3-31 15:57
请问判定哪个效果啊
伤害响应那可以按概率执行特定效果,效果是自己设置的 本帖最后由 Nostalie 于 2020-3-31 21:02 编辑
你可以把问题描述的再清楚一点。"致命一击"其实有三种理解:
暴击,这个是要自己做的。gax3 mod里有现成的暴击行为。做法和获取可以参考 https://bbs.islga.org/forum.php? ... hlight=%C6%AE%D7%D6
武器的致命效果,默认是没有,几率是0。你需要自己在武器里填好的。就是武器攻击时有几率用另一种效果。
看你的回复,你说的最可能是第三种。怎么获得单位受到致命伤害。你可以参考虫心战役暴龙兽的不死暴龙兽行为。 javascript:;
页:
[1]