w062c30 发表于 2009-9-15 08:51:42

动态注册可破坏物(能在15秒后在死亡的可破坏物创建一个同类型的可破坏物)

动态注册可破坏物(可破坏物死后15秒重新在死亡可破坏物创建同类型的可破坏物)
这能完美的解决可破坏物只能监视最多64个可破坏坏物的问题,没需要截图了吧

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eff 发表于 2009-9-15 09:00:37

有什么意义么?

w062c30 发表于 2009-9-15 09:04:36

有许多人提问怎么在可破坏物死后创建可破坏物,所以我就做了。。。。。这是从我的地图的其中一个系统切下来的。。。我用来恢复地形

zhuzeitou 发表于 2009-9-15 09:07:46

意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果

w062c30 发表于 2009-9-15 09:18:12

引用第3楼zhuzeitou于2009-09-15 09:07发表的:
意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果 http://bbs.islga.org/images/back.gif


恩恩^_^

gsylthj 发表于 2009-9-15 09:27:47

好简洁的两条触发器。。。暂时还没有弄明白是如何创建可破坏物的。。。
------------------
I SEE。。。 在事件中新建么。。。

pk321oo 发表于 2009-9-15 09:41:09

这个演示应该早就有了··

w062c30 发表于 2009-9-15 09:44:05

哦,真的吗....怎么我搜索不到

pk321oo 发表于 2009-9-15 09:44:58

额,很难找吧·我很早就看过了,是个老演示·

w062c30 发表于 2009-9-15 09:49:09

但是这个真的是我自己做的啊

刀锋战士 发表于 2009-9-15 11:01:26

....................又是打不开的.....还用了什么UI

我是120e原版WE.

==========================
楼主是用 在初始化时添加所有可破坏物为事件的方法吗

pk321oo 发表于 2009-9-15 11:59:33

引用第9楼w062c30于2009-09-15 09:49发表的:
但是这个真的是我自己做的啊 http://bbs.islga.org/images/back.gif

嗯,支持原创·

小滴 发表于 2009-9-15 12:44:42

很有意义啦 但是这个方法貌似很早就出现了

zhuzeitou 发表于 2009-9-15 12:58:18

做过这个演示的有很多,包括小枫、疯人还有我等等

疯人¢衰人 发表于 2009-9-15 16:00:00

我也做过么?
忘记了……

zhuzeitou 发表于 2009-9-15 17:16:58

我搜索的时候自己的没搜到,不过搜到某帖中你发的

alexries 发表于 2009-9-15 17:24:51

猪头酱你一共就几个主题。一个手都数得过来。

疯人¢衰人 发表于 2009-9-15 17:30:54

6个主题
一个手数不过来……

runespirit 发表于 2009-9-15 18:03:56

我给别人做过……

刀锋战士 发表于 2009-9-15 19:37:09

猪头都发了一万多贴了. 厉害
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