动态注册可破坏物(能在15秒后在死亡的可破坏物创建一个同类型的可破坏物)
动态注册可破坏物(可破坏物死后15秒重新在死亡可破坏物创建同类型的可破坏物)这能完美的解决可破坏物只能监视最多64个可破坏坏物的问题,没需要截图了吧
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这里下载 有什么意义么? 有许多人提问怎么在可破坏物死后创建可破坏物,所以我就做了。。。。。这是从我的地图的其中一个系统切下来的。。。我用来恢复地形 意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果 引用第3楼zhuzeitou于2009-09-15 09:07发表的:
意义就是可以做到全图的可破坏物再生或者其他效果 http://bbs.islga.org/images/back.gif
恩恩^_^ 好简洁的两条触发器。。。暂时还没有弄明白是如何创建可破坏物的。。。
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I SEE。。。 在事件中新建么。。。 这个演示应该早就有了·· 哦,真的吗....怎么我搜索不到 额,很难找吧·我很早就看过了,是个老演示· 但是这个真的是我自己做的啊 ....................又是打不开的.....还用了什么UI
我是120e原版WE.
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楼主是用 在初始化时添加所有可破坏物为事件的方法吗 引用第9楼w062c30于2009-09-15 09:49发表的:
但是这个真的是我自己做的啊 http://bbs.islga.org/images/back.gif
嗯,支持原创· 很有意义啦 但是这个方法貌似很早就出现了 做过这个演示的有很多,包括小枫、疯人还有我等等 我也做过么?
忘记了…… 我搜索的时候自己的没搜到,不过搜到某帖中你发的 猪头酱你一共就几个主题。一个手都数得过来。 6个主题
一个手数不过来…… 我给别人做过…… 猪头都发了一万多贴了. 厉害