如何设定被创建单位的生命周期??????
本帖最后由 壹索 于 2017-6-18 09:11 编辑rt这样做出来的士兵是没有生命周期的。不知道怎样可以为被创建的单位设计生命周期。
由触发器创建的单位不能响应"单位被召唤"事件
可以实现的做法:
创建单位,然后最后创建的单位设置生命周期
使用真正的召唤技能来召唤单位 asd8645123123 发表于 2017-6-17 20:55
由触发器创建的单位不能响应"单位被召唤"事件
可以实现的做法:
谢谢。不过一计划不行。因为这是召唤不定数个。另外头像好评。 壹索 发表于 2017-6-18 09:11
谢谢。不过一计划不行。因为这是召唤不定数个。另外头像好评。
召唤不定数量的单位时
使用整数变量,然后用循环动作的单位数组来记录要创造的单位,对他们设置生命周期就可以了
支持一下-------
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