新手求助,很基础的问题
本帖最后由 陈卓居然 于 2015-7-7 10:23 编辑我想让风暴之锤(举个栗子)的伤害成为100+50*法术强度,我知道可以用“伤害目标”来做,但问题是:
如何让锤子飞到目标单位身上时再造成伤害?我只会做瞬时的啊。(例如死亡一指)
没记错的话,咦,模拟弹道来还是咋的
当然,实数法是可以的。
ga没滑稽真是遗憾 神式`纸羽 发表于 2015-7-2 11:35
没记错的话,咦,模拟弹道来还是咋的
当然,实数法是可以的。
ga没滑稽真是遗憾
我是新手,请问您能不能说得更详细点?
(我搜索“模拟弹道”和“实数法”都搜不到) 本帖最后由 神式`纸羽 于 2015-7-4 08:55 编辑
陈卓居然 发表于 2015-7-3 21:56
我是新手,请问您能不能说得更详细点?
(我搜索“模拟弹道”和“实数法”都搜不到)
1、涉及马甲的运用,原理是,释放风暴之锤时,创建马甲,运用立即移动,移动马甲到指定单位,捕捉碰撞,造成伤害。
2、实数法原理:设置锤子的伤害为小于1的某个数值,捕捉这种伤害,之后造成伤害。
3、以上内容纯属目测,未经过亲测。 多谢高手相助!我明白了! 模拟弹道搜索冲锋 还有一个问题,我该如何将本帖设置为“已解决”呢? 编辑的时候可以选择主题类型的。
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