暗夜精灵建筑拔根形态
暗夜精灵的建筑物拔根形态要求动画名是什么?我新建的单位会一直在拔根和扎根形态切换。 LZ不自己看下暗夜建筑以及拔根的设定么? chyj4747 发表于 2014-9-27 23:33LZ不自己看下暗夜建筑以及拔根的设定么?
我没看到拔根形态的动画名啊,应该是有个切换的动画名吧 mayao_1989 发表于 2014-9-29 21:22
我没看到拔根形态的动画名啊,应该是有个切换的动画名吧
WE的地形编辑器里选中模型后应该能在左边看到模型各种动作的吧
如果看不到那就只能从MPQ里提取出来然后用另外的模型编辑工具(比如WME)查看了 chyj4747 发表于 2014-9-30 03:19
WE的地形编辑器里选中模型后应该能在左边看到模型各种动作的吧
如果看不到那就只能从MPQ里提取出来然 ...
其他的树貌似都可以,用alternate都可以切换,就是生命之树的模型不行。 换个模型试试
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