175702835 发表于 2014-9-27 11:20:57

怎么显示所有隐藏单位

如题,我做了个地图,触发大概是一个塔被灭了,然后就就在塔的旁边显示个单位,但是隐藏的单位太多了,一个一个显示要好多触发,怎么让一个触发能显示N个

asd8645123123 发表于 2014-9-27 11:57:08

可以实现用数组变量来记录

防御塔被摧毁后通过循环整数来显示他们

huashao1000 发表于 2014-9-27 12:59:36

单位组选取

ChenMoGe2 发表于 2014-10-11 10:54:22

你直接在防御塔死后创建单位不就完了吗,隐藏单位没有实体只能释放技能

ww1162410187 发表于 2014-10-12 08:27:59

游戏初始化
设置变量 DW=幽魂之塔 1
            DWLX=恐惧魔王
            DW=幽魂之塔 2
             DWLX=剑圣
      以此类推................
第二个触发
任意单位死亡
循环整数1~X(X就是你设置了多少个)
死亡单位是DW[循环整数A]
then
设置d=触发单位的位置
创建DWLX[循环整数A]在d
清除d
else

ckpig 发表于 2014-10-21 16:17:14

初始化时添加进单位组再隐藏
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