怎么显示所有隐藏单位
如题,我做了个地图,触发大概是一个塔被灭了,然后就就在塔的旁边显示个单位,但是隐藏的单位太多了,一个一个显示要好多触发,怎么让一个触发能显示N个可以实现用数组变量来记录
防御塔被摧毁后通过循环整数来显示他们 单位组选取 你直接在防御塔死后创建单位不就完了吗,隐藏单位没有实体只能释放技能 游戏初始化
设置变量 DW=幽魂之塔 1
DWLX=恐惧魔王
DW=幽魂之塔 2
DWLX=剑圣
以此类推................
第二个触发
任意单位死亡
循环整数1~X(X就是你设置了多少个)
死亡单位是DW[循环整数A]
then
设置d=触发单位的位置
创建DWLX[循环整数A]在d
清除d
else 初始化时添加进单位组再隐藏
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