关于特效声音在什么地方设置?
有些特效自备声音,想问一下如何修改这些声音,又需要什么格式的音效呢?魔兽能播放的格式都行,音效设置在UI/SoundInfo/的animlookups和animsounds里,模型里指定的事件里加入或替换音效代码 chyj4747 发表于 2014-3-3 21:35
魔兽能播放的格式都行,音效设置在UI/SoundInfo/的animlookups和animsounds里,模型里指定的事件里加入或替 ...
如果是导入模型呢? allennai 发表于 2014-3-4 17:38
如果是导入模型呢?
不管什么模型做法都一样,用模型查看器(比如WME)修改模型里的事件对应音效代码 事件发生器 chyj4747 发表于 2014-3-4 23:07
不管什么模型做法都一样,用模型查看器(比如WME)修改模型里的事件对应音效代码
再哪里设置? ckpig 发表于 2014-3-5 10:15
事件发生器
再哪里设置? 模型编辑器里面 ckpig 发表于 2014-3-6 17:52
模型编辑器里面
……我知道在里面,可是具体位置不知道…… 节点编辑器里 ckpig 发表于 2014-3-7 08:47
节点编辑器里
然后怎么使用自己想使用的声音?导入?
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