船长的幽灵船。
本帖最后由 asd8645123123 于 2013-2-11 08:33 编辑--------------------------------------------------------------------------------------------------
有关船长的幽灵船。。。。。
BUFF消退时承受那剩余的50%伤害。
这个BUFF消退之时如何判断?
另外那剩余的50%伤害的计算该如何计算呢、
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好吧。问题更新了。。。
我使用耐久光环做BUFF的原型,怎么让BUFF能够持续8秒之久呢。
那就用變量紀錄唄,變量萬能喵 怎么记录。。。
一次性好多人。。
又要用到数组。。
那就用数组吧,反正教程和演示都有,好好学吧…… 好吧。问题更新了。。。
要不不要用耐久光环? LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已经实现了多人,再用T去实现一遍多人。。不管是运行方面还是编写方面效率都降低了不少 chyj4747 发表于 2013-2-11 10:59 static/image/common/back.gif
LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已 ...
老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不行 拜里热就脱 发表于 2013-2-11 21:07 static/image/common/back.gif
老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不 ...
变量个数不能超过8192,变量所能记录的值最大2^32-1 为什么没有演示……
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