asd8645123123 发表于 2013-2-10 19:36:43

船长的幽灵船。

本帖最后由 asd8645123123 于 2013-2-11 08:33 编辑

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有关船长的幽灵船。。。。。

BUFF消退时承受那剩余的50%伤害。

这个BUFF消退之时如何判断?

另外那剩余的50%伤害的计算该如何计算呢、


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好吧。问题更新了。。。
我使用耐久光环做BUFF的原型,怎么让BUFF能够持续8秒之久呢。

貓野椰 发表于 2013-2-10 20:33:32

那就用變量紀錄唄,變量萬能喵

asd8645123123 发表于 2013-2-10 20:39:08

怎么记录。。。
一次性好多人。。
又要用到数组。。

lo 发表于 2013-2-10 20:54:33

那就用数组吧,反正教程和演示都有,好好学吧……

asd8645123123 发表于 2013-2-11 08:33:44

好吧。问题更新了。。。

要不不要用耐久光环?

chyj4747 发表于 2013-2-11 10:59:24

LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已经实现了多人,再用T去实现一遍多人。。不管是运行方面还是编写方面效率都降低了不少

拜里热就脱 发表于 2013-2-11 21:07:52

chyj4747 发表于 2013-2-11 10:59 static/image/common/back.gif
LZ要不考虑学下J?本身T这种就不适合做多人,毕竟数组有上限,且这上限……说实话略小。。
Jass语言本身已 ...

老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不行

chyj4747 发表于 2013-2-11 21:55:07

拜里热就脱 发表于 2013-2-11 21:07 static/image/common/back.gif
老早就想问了
是单个的数组变量记录的东西超8000多就不行
还是只要所有数组变量所记录的总量超8000就不 ...

变量个数不能超过8192,变量所能记录的值最大2^32-1

szj547364048 发表于 2016-10-5 13:03:32

为什么没有演示……
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