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一个很严重的问题 急

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发表于 2008-1-26 19:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想做不朽尸王的瘟疫
他的原理我估计是酸性炸弹
然后选取全屏幕拥有效果的单位
随后判断……
问题就来了:
恩貌似触发器中提供了指定单位接受伤害的事件
那么如果我要判断一群单位接受伤害怎么办?(假设部分单位在进入游戏后才产生)
别告诉我一个一个编辑…………
急啊

什么方法都行………………JASS T无所谓啊…………

附带不朽尸王的描述:http://hs.uuu9.com/hero.aspx?map=Dota&heroid=H00R
发表于 2008-1-26 19:51:23 | 显示全部楼层
好象有个技能提供额外伤害...
DotA圣骑士就有那么个技能
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发表于 2008-1-27 11:11:07 | 显示全部楼层
选取啊.........用单位组....
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发表于 2008-1-27 11:11:48 | 显示全部楼层
选取拥有BUFF的单位进组然后动作为某个触发添加选取的单位接受伤害
- - 我没是过不知道好不好用
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 楼主| 发表于 2008-1-27 18:12:55 | 显示全部楼层
恩……虽然问题解决鸟……不过还是说一声谢谢
瘟疫有一个很大的问题就是可以传播
所以是一群单位
而并非某个单位
并且所受伤害事件只能由指定单位触发(不信可以试试)
所以其实并不简单……………………
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