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能否设定漂浮文字的行长度?

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发表于 2006-4-22 07:22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
当字体较大,文字多时会自动换行,有没有办法设定它?
发表于 2006-4-22 09:21:07 | 显示全部楼层
分成好几段连在一起显示好了
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发表于 2006-4-22 09:31:21 | 显示全部楼层
膜拜~~~~~~~~~~~

我都想不出来 5555
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发表于 2006-4-22 09:41:16 | 显示全部楼层
楼上骗人,昨天我生日,为什么没送礼物给我55555
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发表于 2006-4-22 10:18:01 | 显示全部楼层
昨天你都没通知大家。。。
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发表于 2006-4-22 12:10:49 | 显示全部楼层
原帖由 multicolor 于 2006-4-22 09:21 发表
分成好几段连在一起显示好了


不好控制啊

wc3是三维的
一按下Insert或Delete后就露馅了

真想向blz投诉了
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发表于 2006-4-22 14:12:16 | 显示全部楼层
有非常非常麻烦的办法可以勉强模拟出3D中始终是一排的效果......但是麻烦到我连说都不想说,实用度为0....你们可以猜猜看...
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发表于 2006-4-22 18:34:56 | 显示全部楼层
回楼猪的!我不知道!
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发表于 2006-4-22 19:15:48 | 显示全部楼层
原帖由 multicolor 于 2006-4-22 14:12 发表
有非常非常麻烦的办法可以勉强模拟出3D中始终是一排的效果......但是麻烦到我连说都不想说,实用度为0....你们可以猜猜看...


做个blp,就是该文本
再做模型,将该blp作为模型的贴图

只适合静态内容
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发表于 2006-4-23 10:03:08 | 显示全部楼层
原帖由 zyl910 于 2006-4-22 19:15 发表


做个blp,就是该文本
再做模型,将该blp作为模型的贴图

只适合静态内容

地图无故扩大,而且是个废物倒入......................
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发表于 2006-4-25 09:04:30 | 显示全部楼层
...........不需要用到外来资源的好不好...不过需要比较复杂的计算,以字符为单位创建漂浮文字,并且循环抹去与再创建
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发表于 2006-4-25 11:30:54 | 显示全部楼层
原帖由 multicolor 于 2006-4-25 09:04 发表
...........不需要用到外来资源的好不好...不过需要比较复杂的计算,以字符为单位创建漂浮文字,并且循环抹去与再创建


一个地图上最多只能同时显示100个texttag
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发表于 2006-4-25 17:39:18 | 显示全部楼层
问题就在这里,所以没有实用的方法啦
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