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sc2的地形绘制问题

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发表于 2012-2-23 06:55:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始研究sc2编辑器 不是很熟悉 画地形的时遇到些问题

以前war3的地形如果想要在一个地图内加入不同风格的地形 要用按钮破解器之类的方法 通过类似与bug的方式来达到想要的效果。在sc2里面的地形材质 能够使用不同类型风格的材质吗。
PS:刚刚看到数据编辑器里似乎可以创造一个新的Terrain Set难道改成是在这里搞了吗 = =?看上功能很多很牛b啊。。。

还有一个问题是 似乎war3里面的地形 有很多层
但是sc2里的地形 似乎只有 地下一层 地面层 地上一层 地上二层 这么几个 在做有的地图的时候感觉很不够用啊?
发表于 2012-2-23 09:10:47 | 显示全部楼层
1:数据编辑器中地形相关分类里可以自定义地形,你找的地方应该就是
2:星际2就这么几层~官方战役也是~其实差不多了~
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发表于 2012-2-23 09:18:52 | 显示全部楼层
悬崖只有几层,地面纹理也可以单个替换,而且sc2的可以混合使用
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 楼主| 发表于 2012-2-23 11:54:40 | 显示全部楼层
觉得悬崖那个 只有四层 真的 很不方便啊。。。特别是做比较大的地图的时候
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 楼主| 发表于 2012-2-23 12:11:45 | 显示全部楼层
而且最底层似乎默认是无法通行的 那实际能用的层其实就3层。。。不知到为何要这样设计 感觉没必要啊
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发表于 2012-2-23 19:42:35 | 显示全部楼层
这东西恐怕是为了优化的结果。
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