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对抗、TD《斗塔》已发至国服BN,欢迎测试

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发表于 2012-2-15 19:10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
《斗塔》

玩家人数:6

模式:3V3,2V2,1V1

BN:国服

语言:简体中文

游戏方法简介:
    玩家在各自的建造区内放置防御塔来抵御敌人的进攻。
    玩家的防御波次不同步,可以使用“波次提前”按钮来令你的波次领先于别人。
    波次领先将增大防守的难度,但同时你也能够获得更多的资源奖励,并能召唤更多的战士进攻你的敌人。
    所有对手的“基地”被摧毁,你的阵营将获得胜利。

预览图:

1.jpg

PS:欢迎测试哦。地图有什么BUG,或者大家对地图有什么建议都可以在这里提出来~
发表于 2012-2-15 19:15:15 | 显示全部楼层
围观+1,4夕水不介意我替他撒花吧。
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发表于 2012-2-22 10:54:16 | 显示全部楼层
。。。。。。呃不是 倒塔  是 斗塔啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-2-25 11:32:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-19 02:37:01 | 显示全部楼层
玩了一把,坦克放在地基上面不太自然,架起来的脚都伸到地图外面去了。
可以把做3种地基,1×1,2×2,3×3,不同的塔有不同的 大小,这样做起迷宫来趣味也多了不少。

感觉地基也略微有点多余,都是要造塔,没有什么特别的必要摆一个地基上去呢。可以考虑设计几种类型的地基,对炮塔有不同的变化影响。
而且地基建好炮塔后就不能更换了,如果炮塔可以调整位置,这样针对不同关卡可以调整配置,达到最优防御。
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