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【原创】骑乘系统

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发表于 2007-11-5 18:50:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有米有人做这个。。
我的做法:大型机械。怪兽模型当马马,添加在球体模型的foot点,然后给物品带这个球体技能,捡起来就可以骑了~很简单,或者小强头顶剑圣,都可以做。。每次攻击附加的模型都会播放死亡动作,。。很搞笑。。
 楼主| 发表于 2007-11-5 19:18:42 | 显示全部楼层
怎么米人顶我?
好歹也是偶第一次在此发贴..米办法自己坐沙发
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发表于 2007-11-6 19:23:47 | 显示全部楼层
你终于发现了
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发表于 2007-11-8 15:10:37 | 显示全部楼层
模型如果全部原创的话,那么这个系统很容易实现
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发表于 2007-11-8 15:47:43 | 显示全部楼层
收藏有一个乘骑演示,可以说是做得挺成功的,有兴趣的话可以看下。作者Psyche
ps:附带的模型似乎不错。

有史来最牛的坐骑(小).w3x

313 KB, 下载次数: 3578

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发表于 2007-11-8 16:41:02 | 显示全部楼层
此法有误。
你在单位的脚上添加所骑乘的单位,那么,这个单位走的时候,是要播放你这个单位的移动动画。
比如,你让山丘骑马,你所做的就是把山丘变高一点,之后找一个马放在他的脚下,之后走起来还是山丘在走,马跟着移动而己。
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发表于 2007-11-10 12:07:46 | 显示全部楼层
修改动画-移动速度难道不可以?
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发表于 2007-11-10 22:36:50 | 显示全部楼层
那么。那只马也要会动才可以。。。
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发表于 2007-11-11 14:16:44 | 显示全部楼层
。。。。。。。。那人就不用动了。。。。。。其实看角鹰兽骑士的方法就是改模型。。。所以用模型的话才合理(至少看起来是这样)但很占大小就是了
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发表于 2007-11-11 21:17:49 | 显示全部楼层
额。。。。你的思想。和模型离不开。
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发表于 2007-11-18 15:11:25 | 显示全部楼层
引用第4楼kook于2007-11-08 15:47发表的  :
收藏有一个乘骑演示,可以说是做得挺成功的,有兴趣的话可以看下。作者Psyche
ps:附带的模型似乎不错。

我就是Psyche,
我做的那个叫通灵术,不叫骑乘~虽然貌似一样!
另外触发里移动速度问题请换成添加增加移动速度的技能,不要用实数纪录了~会有BUG!!
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发表于 2008-4-1 16:10:08 | 显示全部楼层
引用第5楼朱朱于2007-11-08 16:41发表的  :
此法有误。
你在单位的脚上添加所骑乘的单位,那么,这个单位走的时候,是要播放你这个单位的移动动画。
比如,你让山丘骑马,你所做的就是把山丘变高一点,之后找一个马放在他的脚下,之后走起来还是山丘在走,马跟着移动而己。


看这种骑乘真的很郁闷= =
看的可以把人笑死


PS:沉默真辛苦= =
要到处扣分   我发断信告诉他好了- -
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发表于 2008-4-1 16:55:29 | 显示全部楼层
11楼挖坟挖得真厉害呢~~
沉默貌似不管工具区的吧~~
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发表于 2008-9-6 16:37:00 | 显示全部楼层
支持';
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