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【非典型】郁闷死MH方案参考>_<

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发表于 2007-10-29 15:38:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
OH,你看将到的是针对小地图MH的,一套非常YD之防范方案。
为什么说是非典型,因为这个方案弊端很多,一旦使用此套方案,意味着你的地图也许需要放弃有关隐形和反隐形的任何功能,包括技能、物品、单位… (PS:不放弃也行,不直接使用可以用T模拟,只是代码很烦琐。)
不过在当前众多反黑技术还是对小地图点亮束手无策的时候,我这样另辟奇径也是没有办法的办法啦:P
主机输入-kick可以让胆敢开了大地图MH的家伙OUT~
XD

非典型郁闷死MH方案.w3x

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YD的...

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参与人数 1威望 +30 收起 理由
kook + 30 非常好~很有想法

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发表于 2007-10-29 19:39:52 | 显示全部楼层
原来想着蝗虫+幽灵就能在mh小地图时制造混乱而不影响正常,没想mh同样看不见
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 楼主| 发表于 2007-10-29 22:28:39 | 显示全部楼层
是滴,MH是看不见本身就没有小地图标记的东东的。
所以我才用这么YD的方法
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发表于 2007-10-29 22:34:14 | 显示全部楼层
又有得研究咯~~~
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发表于 2007-10-29 22:55:57 | 显示全部楼层
快加到dota里去...
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发表于 2007-10-29 23:22:58 | 显示全部楼层
要放弃隐形跟反隐形就没意义了啊···
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 楼主| 发表于 2007-10-30 07:49:18 | 显示全部楼层
引用第5楼snow_fiend于2007-10-29 23:22发表的  :
要放弃隐形跟反隐形就没意义了啊···

不放弃也行,可以用T模拟:带假反隐物品,用T判断敌人是否进入视野。
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发表于 2007-10-30 18:31:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-16 00:28:58 | 显示全部楼层
打不开地图
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发表于 2008-5-16 09:47:37 | 显示全部楼层

下来看看
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