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加速、漂移

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发表于 2011-6-22 19:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个半成品,或者还算不上半成品吧,只是按照自己一开始比较混乱的思路做了一个加速、急刹、漂移和氮气加速的赛车系统。

没有考虑速度和加速度,没有完善的物理系统,纯触发做的简单模拟,感觉漂移的效果还有点像样,于是放上来,
打算做赛车类地图的童鞋可以拿去做个参考。

另外作些简单说明吧,地图里的恶火是当前测试用车,其他车加上wasd这四个技能后也能完成各种动作。
实现了以下几个效果:
1.直线加速:直线运动时,速度逐渐加快,直至速度上限。
2.弯道减速:车转弯时会减速。
3.直行急刹:直线行走时,按“急刹”车会滑行一段距离然后停止,滑行距离和当前车速有关。
4.急转漂移:高速行驶时边转向边急刹会发生漂移,滑行的轨迹和车速以及转向的角度相关。
5.加油门:按下W键加大油门,会能加加速度,甚至转弯的时候也不会减速。
6.制动:按下S键缓慢减速,速度降低到一定程度时引擎熄火,车辆停止。
7.氮气加速:速度迅速增加至最大速度的1.5倍,消耗氮气储备。
8.散热:漂移、刹车、加油门都会增加车体的温度(能量),温度过高就要爆炸了……(这个效果还没做完)

沙丘乱舞.SC2Map (94 KB, 下载次数: 260)

本来想把这个赛车图完成拿去参赛的,无奈时间紧迫,问题又多又难以解决,所以打算另寻蹊径了

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参与人数 1威望 +2 收起 理由
麦德三世 + 2 ~~加油吧~~

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发表于 2011-6-23 11:14:59 | 显示全部楼层
是呀,我也本想做个RPG地图参赛,结果摸索了几天发现短时间内达到我设定的剧情效果是不可能的,只能退而求其次做个小游戏了,力争搞到终身帐号,继续完成一系列剧情游戏,了个心愿!
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发表于 2011-6-23 11:16:59 | 显示全部楼层
不错不错,比上次改进不少呢。
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发表于 2011-6-23 11:32:02 | 显示全部楼层
赞啊。。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-23 12:04:05 | 显示全部楼层

回 2楼(麦德三世) 的帖子

谢谢头目夸奖
以后等有时间把完整的加速度和速度系统做出来,就能做个赛车游戏了
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