找回密码
 点一下
查看: 759|回复: 1

熊徳变身时模型转换的小问题

[复制链接]
发表于 2011-12-17 15:47:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一个类似攻城坦克的单位,用了熊德的变身(貌似无T)
本来可以直接改熊的,我却自定义了单位和技能。。。
然后就出现造出来“坦克”架起后模型没变,收起后变为架起后模型,之后就都反过来了。。。
怎么回事呢?
发表于 2011-12-17 21:00:46 | 显示全部楼层
你在做熊的技能的时候把普通形态单位和特殊形态单位做反了吧?攻城坦克我已经用熊做了不下几十次了…… 完全没有用原单位修改的必要,在物编的编辑器后缀里标注好攻城坦克两种状态的附属名字就不容易搞乱(如果你使用相同的图标和名字)
顺便一问,你有好的攻城坦克模型么?我对模型比较伤脑筋,手头上的两款工程坦克不是炮塔不会旋转就是没有正常的行进模型……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-7 20:41 , Processed in 0.083337 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表