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求问怎么设置一个每秒减血的触发器

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发表于 2011-12-15 15:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
   当一开始地图的时候 就每一秒减1滴血、
发表于 2011-12-15 17:12:57 | 显示全部楼层
周期性的事件,设置生命值为当前生命值-1即可。
如果是给很多单位用的话,还是做一个负回血的BUFF吧。
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发表于 2011-12-15 17:38:28 | 显示全部楼层
不好意思吖,这个我不懂吖
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 楼主| 发表于 2011-12-15 19:43:10 | 显示全部楼层
我在数据里设置了,生命回复-1 可以实现,还有在触发器里添加 设置单位属性 生命回复速率为-1,也实现了,就是2楼说的负回血BUFF弄不来,求教二楼咋弄。


我还是太年轻了。。。
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发表于 2011-12-15 20:21:40 | 显示全部楼层

回 3楼(ikmk7ii) 的帖子

ikmk7ii:我在数据里设置了,生命回复-1 可以实现,还有在触发器里添加 设置单位属性 生命回复速率为-1,也实现了,就是2楼说的负回血BUFF弄不来,求教二楼咋弄。


我还是太年轻了。。。 (2011-12-15 19:43)
Buff里面有修改单位-生命恢复速度,修改成-1,则拥有该buff行为的单位生命恢复速度会减少1。
也就是原本回复速度为1的,会变成0,原本是0的会变成-1.

然后你想让哪个单位持续掉血,就给这个单位添加这个buff行为就行了。
行为是单位的一种持续状态,buff类型行为一般可以修改单位的属性,并可设置持续时间,周期效果啥的。想要这个状态就添加这个行为,不想要了就移除这个行为,很方便。

做法,新建一个buff行为,设置修改单位-单位生命恢复速度 -1(默认是0)
然后用触发or各种技能,效果,任何你想得到的添加行为的方法,加到你想要的单位身上就ok了。
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发表于 2011-12-17 12:58:40 | 显示全部楼层

回 1楼(七键守护神) 的帖子

七键守护神:周期性的事件,设置生命值为当前生命值-1即可。
如果是给很多单位用的话,还是做一个负回血的BUFF吧。 (2011-12-15 17:12)
是的。就是这样设。
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