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求一个刷怪T……

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发表于 2007-8-2 23:45:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题...地图上开始有很多中立敌对怪,
有什么办法能在怪死亡后在原地点重新创一个相同的怪?[[s:128]
当然怪不一定死在原地点,触发器里好象没有原地点这项,每个怪都设变量好象不太可能……[s:128]
发表于 2007-8-3 10:45:47 | 显示全部楼层
初学T,而且现在用的机器没有war3,个人觉得用变量记录怪的position和type然后用倒计时在怪死了以后触发.
可以把要重新刷的怪归于一个player应该就不用每个都设变量了吧.
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 楼主| 发表于 2007-8-3 12:38:28 | 显示全部楼层
归于一个玩家好像还是不行啊!
倒计时复活我知道  关键是游戏开始怪站立地点没法记录……
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发表于 2007-8-3 13:54:01 | 显示全部楼层
单位不是很多的话,初始化时,选取全地图中立单位,用单位数组+点数组变量纪录。。。
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发表于 2007-8-3 13:56:58 | 显示全部楼层
每一群中立怪的地方划一块区域,然后把区域里的怪加进一个单位组里,死亡时,判断是哪个单位组里的怪就创建在对应的那个区域里。
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 楼主| 发表于 2007-8-3 14:09:09 | 显示全部楼层
好方法~
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发表于 2007-8-3 16:41:55 | 显示全部楼层
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